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maya-texture-bake

Authoring stage — bake lighting, AO, normals, and custom maps from high-resolution sources to texture files. Use when generating static texture maps for game / render assets. Not for material assignment (maya-materials) or UV layout (maya-uv-ops).

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来源信息

仓库
loonghao/dcc-mcp-maya
最近来源活动
2026年5月24日 05:40
检测到的 SKILL.md 语言
英语
星标
12
分支
4

安装方式

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