maya-texture-bake
Authoring stage — bake lighting, AO, normals, and custom maps from high-resolution sources to texture files. Use when generating static texture maps for game / render assets. Not for material assignment (maya-materials) or UV layout (maya-uv-ops).
来源信息
- 仓库
- loonghao/dcc-mcp-maya
- 最近来源活动
- 2026年5月24日 05:40
- 检测到的 SKILL.md 语言
- 英语
- 星标
- 12
- 分支
- 4
安装方式
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检查来源文件
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