maya-texture-bake
Authoring stage — bake lighting, AO, normals, and custom maps from high-resolution sources to texture files. Use when generating static texture maps for game / render assets. Not for material assignment (maya-materials) or UV layout (maya-uv-ops).
Informations de source
- Dépôt
- loonghao/dcc-mcp-maya
- Dernière activité de la source
- 24 mai 2026 à 05:40
- Langue détectée de SKILL.md
- anglais
- Étoiles
- 12
- Forks
- 4
Options d'installation
Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.
Vérifiez les fichiers source
Lisez SKILL.md et les fichiers associés affichés par SkillsMP avant de décider de l'installer.