maya-texture-bake
Authoring stage — bake lighting, AO, normals, and custom maps from high-resolution sources to texture files. Use when generating static texture maps for game / render assets. Not for material assignment (maya-materials) or UV layout (maya-uv-ops).
Quellinformationen
- Repository
- loonghao/dcc-mcp-maya
- Letzte Quellaktivität
- 24. Mai 2026 um 05:40
- Erkannte Sprache von SKILL.md
- Englisch
- Sterne
- 12
- Forks
- 4
Installationsoptionen
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