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maya-texture-bake

Authoring stage — bake lighting, AO, normals, and custom maps from high-resolution sources to texture files. Use when generating static texture maps for game / render assets. Not for material assignment (maya-materials) or UV layout (maya-uv-ops).

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Informações da origem

Repositório
loonghao/dcc-mcp-maya
Última atividade na origem
24 de maio de 2026 às 05:40
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
12
Forks
4

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

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