maya-texture-bake
Authoring stage — bake lighting, AO, normals, and custom maps from high-resolution sources to texture files. Use when generating static texture maps for game / render assets. Not for material assignment (maya-materials) or UV layout (maya-uv-ops).
Datos de origen
- Repositorio
- loonghao/dcc-mcp-maya
- Última actividad en el origen
- 24 de mayo de 2026 a las 05:40
- Idioma detectado de SKILL.md
- inglés
- Estrellas
- 12
- Forks
- 4
Opciones de instalación
De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.
Revisa los archivos de origen
Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.